| |
Możesz zmienić wygląd mojego bloga na:
|
czym zajmuje się projektant?
Dość często słyszę takie pytanie. Udało mi się wyszukać definicje w książce Pawła Hebdy i Jerzego Madejskiego "Zawód z pasją", wyd. "Park" 2005-10-18.
Definicja
Projektowanie graficzne to czynność intelektualna, techniczna i kreatywna. Projektant grafiki nie tylko ilustruje czy opracowuje metody na potrzeby prezentacji wizualnej, ale także organizuje pracę. Zawód ten jest związany z wszelką formą prezentacji i informacji wizualnej, z opracowywaniem logo, ilustracji, typografii, kaligrafii czy opakowań.
Mimo długiej tradycji projektowania graficznego w Polsce, zawód ten się bardzo zmienił. Współcześnie projektant grafiki wykonuje pracę przy użyciu komputera i specjalistycznych aplikacji. Powinien umieć rysować, ilustrować za pomocą komputerowych programów graficznych i wykonywać prace związane z dalszym przetwarzaniem grafiki (np. przygotowaniem jej do druku czy na potrzeby Internetu).
Predyspozycje
Można je podzielić na dwie grupy: zdolności plastyczne oraz łatwość przyswajania umiejętności komputerowych. Choć projektowaniem zajmuje się wiele osób bez studiów wyższych w dziedzinie plastyki, to kierunkowe wykształcenie przydaje się tu bardzo. Najlepsze studia dla projektanta to ukończona ASP na kierunku formy przemysłowe (Wydział Projektowy) lub grafika ze specjalnością projektowanie graficzne, multimedia czy animacja. Spektrum specjalności jest duże i zależy od konkretnej uczelni.
Liczą się zatem zdolności plastyczne i wykształcenie, ale to nie wszystko. Potrzebna jest też wszechstronność i orientacja w różnych dziedzinach twórczości wizualnej - grafice, malarstwie, projektowaniu przemysłowym, animacji filmowej. Niezbędna jest wiedza operacyjna na temat programów graficznych na platformach MacIntosh oraz PC, znajomość aplikacji Adobe Photoshop, CorelDRAW, QuarkXPress, 3D Studio Max, AutoCAD, Flash i wielu innych oraz kreatywność plastyczna, komunikatywność i język angielski, najlepiej w stopniu zaawansowanym.
Dawniej i dziś
Zawody związane z grafiką komputerową właściwie nie mają przeszłości - narodziły się zaledwie kilka lub kilkanaście lat temu, kiedy komputery stały się maszynami umożliwiającymi opracowania graficzne. Rozwijają się wraz z postępem technicznym i premierami kolejnych aplikacji graficznych dla różnych systemów (Windows, MacIntosh, Linux).
Dziś projektant grafiki powinien posiadać głównie wiedzę praktyczną i operacyjną, ale nie tylko - musi też znać możliwości oprogramowania, konwencje i mody, jakie tworzą się w dziedzinie designu komputerowego na świecie, oraz starać się być kreatywnym i niepowtarzalnym w swoich projektach. W dużo większym stopniu niż grafik warsztatowy powinien znać język plastyczny reklamy, powinien skupić się na węższych dziedzinach grafiki w konkretnych jej zastosowaniach, jak grafika wydawnicza (książki, czasopisma, plakaty, billboardy, ulotki, foldery), grafika multimedialna (tzw. grafika 3D - animacje, prezentacje multimedialne, spoty filmowe, filmowe efekty specjalne, efekty dźwiękowe, tworzenie aplikacji multimedialnych, np. gier, programów edukacyjnych czy multimediów internetowych).
Status społeczny
Jest coraz wyższy, ale projektant grafiki ciągle jeszcze musi pracować na swój prestiż. Niestety, w Polsce jest uznawany za kogoś stojącego niżej niż grafik warsztatowy - artysta. Jeśli jednak sam zadba o swój profesjonalny wizerunek, będzie poważnie traktowany przez pracodawców, czy zleceniodawców, a także zyska satysfakcję finansową.
Jak zostać projektantem grafiki?
Najlepiej eksperymenty z grafiką komputerową zacząć dość wcześnie, jeszcze w szkole średniej.
Na ASP wybiera się kierunek grafika lub projektowanie graficzne, potem jednak należy się zdecydować na specjalność, która zapewni odpowiedni profil wykształcenia. Studia trwają zwykle 5 lat i kończą się tytułem magistra sztuki, można jednak wybrać studia licencjackie, które kończą się po trzech latach uzyskaniem dyplomu licencjata z zakresu projektowania graficznego. Egzamin jest konkursowy, potem kandydaci odbywają rozmowę kwalifikacyjną lub - jak w większości ASP - najpierw przedstawiają swoje prace graficzne i osiągnięcia zawodowe (15-50 prac malarskich, powinny się wśród nich znaleźć rysunki z natury czy ilustracje, warto również przedstawić kilka swoich prac graficznych). Potem zdają część praktyczną, składającą się z egzaminu praktycznego (malarstwo z natury, rysunek z natury i studium kompozycyjne), oraz egzamin z języka obcego wraz z egzaminem teoretycznym z historii sztuki i kultury. Egzamin jest bardzo podobny jak egzamin na malarstwo, jednak na niektórych uczelniach (zwłaszcza niepaństwowych) stopień trudności jest dużo niższy.
Na studiach warto pamiętać o tym, że ważne jest zachowanie równowagi pomiędzy tym, co obowiązkowe w programie, a tym, co fakultatywne. Student samodzielnie kształtuje swoją wiedzę, ale wcześniej musi wykazać się odpowiednią wiedzą obowiązkową. W programie studiów są wykłady i ćwiczenia z różnych dziedzin, zwykle równoważnych grafice warsztatowej czy artystycznej. Od I do III roku są więc przedmioty ogólnoplastyczne, takie jak rysunek i malarstwo, a także przedmioty zawodowe (I rok - kompozycja i podstawy projektowania graficznego, podstawy typografii, warsztaty komputerowe, a na II i III roku - projektowanie grafiki wydawniczej, projektowanie opakowań, plakatu, informacji wizualnej).
Wreszcie są też przedmioty teoretyczne, i to już od I roku. Co ciekawe, może do nich należeć nie tylko historia sztuki, ale i marketing, wybrane zagadnienia z historii grafiki projektowej, zagadnienia sztuki współczesnej czy prawa autorskiego.
|
Aby zostawić komentarz musisz być zalogowany... |
hexade powiedział(a):
2008-04-21 09:10:14
zapewniam ze staram sie jak moge - jak jednak napisalem w jednym z pierwszych felietonów nie zawsze jast na to czas, ale dokladam staran zeby bylo jak najlepiej
| elpojo powiedział(a):
2008-04-18 20:08:45
Oh. Tu już proszę się mnie tak nie czepiać. Po prostu dodałem to czego w artykule zabrakło - czyli aktualnych danych. Przecież zapewne nie chciałby Pan, aby ktoś kto wejdzie na Pańskiego bloga w poszukiwaniu wiedzy, trafił na nierzetelne informacje. A co do złośliwości - czym byłaby dyskusja bez odrobiny pikanterii i rzucania kamyczków do ogródka. Drętwe akademickie rozważania zostawmy akademiom. A żeby i teraz dodać odrobinę pikanterii - bardzo dużym zaniedbaniem z Pana strony jest przeklejanie informacji z innych źródeł bez zamieszczenia danych o zmianach, które się dokonały od tego czasu w środowisku graficznym. (takich jak w przypadku wiodących programów)
| elpojo powiedział(a):
2008-04-17 20:11:26
Jako urodzony złośliwiec wytknę jeden podstawowy błąd postu - nie ma on prawie nic wspólnego z jego tematem. :) Tak poza tym, dla tych którzy czytają ten blog w poszukiwaniu wiedzy, z programów wymienionych przez Pana jako podstawowych, tzn. Adobe Photoshop, CorelDRAW, QuarkXPress, 3D Studio Max, AutoCAD, Flash, zostawiłbym jedynie Photoshopa, Flasha i 3d Studio Max (dla tych którzy lubią wydawać sporo pieniędzy na program, który przy podstawowych potrzebach można zastąpić przez darmowego Blendera). Natomiast dodałbym Illustratora (w zastępstwie za bardzo niebezpiecznego przy projektach z przeznaczeeniem do druku Corela) i InDesigna (Quark był standardem dawno temu).
| hexade powiedział(a):
2008-04-18 09:30:56
elpojo - tutaj tez nie doczytales uwaznie - definicja pochodzi z 2005 roku - zostala wklejona tak jak ja napisano - moim zaniedbaniem rzeczywiscie mogloby byc nie uzupelnienie tych informacji o "wspolczesny" niezbednik projektanta. Tylko znowu - po co mnie atakujesz? - to jakis sposób na zycie?
| aida powiedział(a):
2007-06-30 01:12:55
Na jaki wydział według ciebie lepiej pujść, Formy Przemysłowe czy Grafika? Czy jeśli chce się pracować w przysłości jako np. grafik w relkamie, to na który wydział pracodawca patrzy przychylniej twoim zdaniem?
| hexade powiedział(a):
2007-07-02 08:20:05
ja jako pracodawca - prowadzący studio graficzne i zajmujący sie reklamą wybrałbym absolwenta grafiki - prawdopodobnie poza technicznymi przedmiotami wszystkie inne sa podobne, na grafice tez ucza liternictwa i projektowania znaków. Stawiam na talent plastyczny - wszystko inne to sprawy techniczne ktorych mozna sie douczyc w trakcie pracy...
|

|
|